C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir hadise tetiklenir ve bu vakaya ait hizmetlemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi muhtevain event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve yazma davranışlemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğnöbettirilmesi yahut okunmasıyla alakadar özel teamüllemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir zemin dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini elde etmek karınin bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal antreleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek bâtınin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

C# Mod Derç İşlemi , alfabemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alma kısaca bölme işçilikleminden mütebaki bulma teamüllemini göreceğiz. Bu bahis…

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut elan ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, natamam uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar midein çizgi sınıflar olarak misyon yapabilir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanılamamlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden hasılat.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşheybetli.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, tekst veya seda üzere farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler ciğerin kullanın.

"Hello, World" programı C# Object Kullanımı ad vadiına temelvurulan using bir yönergeyle System adım atar. Ad alanları, C# programlarını ve kitaplıklarını tertip etmek bağırsakin hiyerarşik bir iş sağlamlar. Ad alanları türleri ve özge ad alanlarını yürekerir; örneğin ad vadiı, SystemConsole programda miryaralanan klas üzere bir dizi tür ve ve kabil öteki ad alanlarını IO dâhilerir Collections.

AutoSize: Button'un derunğine otomatik olarak nitelik ayarlamasını etkinleştirir yahut fasıl dışı bırakır.

GenerateMember: Organizatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page